DGS v2.1

_あまちゃ@Twitch - Statistiques

Toutes les stats
Parties individuelles

Placement

2

Victoires


8.4

Moy. par partie


10

Total parties

Kills

10

Total


1.00

Par partie


?

K/D

Assists

5

Total


0.50

Par partie


?

KA/D

Knockdowns

14

Total


1.40

Par partie


 

 

Damage Dealt

4,374

Total


437.40

Par partie


437.40

Dégâts par kill

Damage Taken

0

Total


0.00

Par partie


inf

Ratio reçus/infligés

Revives Given

2

Total


0.20

Par partie


 

 

Taux de sélection

%s des parties par carte

Stats par légende

Morts, dégâts reçus, K/KD et KA/D ne sont disponibles que pour les parties ajoutées en utilisant le mode Live API. Toutes les autres stats sont disponibles dans les deux modes.

Légende Parties/dgs/assets/icons/kills.svg Kills/dgs/assets/icons/knockdown.svg Downs/dgs/assets/icons/knockdown.svg Assists/dgs/assets/icons/revives.svg Réanimations/dgs/assets/icons/damage.svg Dmg infligés/dgs/assets/icons/damage.svg Dmg reçus/dgs/assets/icons/damage.svg Diff de dmg/dgs/assets/icons/kills.svg Morts/dgs/assets/icons/kills.svg K/D/dgs/assets/icons/kills.svg KA/D

Player   Ballistic

2

3

4

2

0

1,637

0

1,637

0

Player   Sparrow

8

7

10

3

2

2,737

0

2,737

0

Stats par carte

Morts, dégâts reçus, K/KD et KA/D ne sont disponibles que pour les parties ajoutées en utilisant le mode Live API. Toutes les autres stats sont disponibles dans les deux modes.

Carte Parties/dgs/assets/icons/kills.svg Kills/dgs/assets/icons/knockdown.svg Downs/dgs/assets/icons/knockdown.svg Assists/dgs/assets/icons/revives.svg Réanimations/dgs/assets/icons/damage.svg Dmg infligés/dgs/assets/icons/damage.svg Dmg reçus/dgs/assets/icons/damage.svg Diff de dmg/dgs/assets/icons/kills.svg Morts/dgs/assets/icons/kills.svg K/D/dgs/assets/icons/kills.svg KA/D

Kings Canyon (Health Update)

2

0

0

0

0

0

0

0

0

Toutes les parties jouées

Morts, dégâts reçus, K/KD et KA/D ne sont disponibles que pour les parties ajoutées en utilisant le mode Live API. Toutes les autres stats sont disponibles dans les deux modes.